miércoles, 1 de diciembre de 2010

clasificacion de linux

                                 CLASIFICACION DE LINUX
NOMBRE: KARINA PARRA
CURSO:5TO"A"




































Algunos de los sistemas de paquetes más usados son:
  • RPM, creado por Red Hat y usado por un gran número de distribuciones de Linux, es el formato de paquetes del Linux Standard Base. Originalmente introducido por Red Hat, pero ahora se usa en muchas distribuciones, como por ejemplo Mandriva.
  • Deb, paquetes Debian, originalmente introducidos por Debian, pero también utilizados por otros como Knoppix y Ubuntu.
  • .tgz, usado por Slackware, empaqueta el software usando tar y gzip. Pero, además, hay algunas herramientas de más alto nivel para tratar con este formato: slapt-get, slackpkg y swaret.
  • Ebuilds, archivo que contiene información acerca de cómo obtener, compilar e instalar un paquete en el sistema Portage de Gentoo Linux con el comando emerge. Generalmente, estas instalaciones se basan en la compilación de fuentes, aunque algunos paquetes binarios se pueden instalar de esta manera.
  • Pacman, para Arch Linux usa binarios precompilados distribuidos en un fichero .pkg.tar.gz ó .pkg.tar.xz.
  • PET, Utilizado por Puppy Linux sus derivados y Quirky su proyecto hermano.
Aunque las distribuciones casi siempre vienen con mucha mayor cantidad de software que los sistemas propietarios, en ocasiones algunos usuarios pueden instalar software que no fue incluido en la distribución. Un ejemplo podría ser el instalar una versión experimental de alguna de las aplicaciones de la distribución o alguna alternativa (como podría ser utilizar una aplicación de KDE dentro de GNOME o viceversa). Si el software es distribuido sólo en forma de código fuente, requerirá ser compilado por el ordenador. Sin embargo, si el programa es compilado, el paquete no será registrado por el gestor de paquetes y por lo tanto no podrá ser controlado por él. Esto significa que el administrador del equipo tendrá que tomar medidas adicionales para mantener el software actualizado. El gestor de paquetes no lo podrá hacer automáticamente.

En general, las distribuciones Linux pueden ser:
  • Comerciales o no comerciales.
  • Ser completamente libres o incluir software privativo.
  • Diseñadas para uso en el hogar o en las empresas.
  • Diseñadas para servidores, escritorios o dispositivos empotrados.
  • Orientadas a usuarios regulares o usuarios avanzados.
  • De uso general o para dispositivos altamente especializados, como un cortafuegos, un enrutador o un cluster computacional.
  • Diseñadas e incluso certificadas para un hardware o arquitectura específicos.
  • Orientadas hacia grupos en específico, por ejemplo a través de la internacionalización y localización del lenguaje, o por la inclusión de varios paquetes para la producción musical o para computación científica.
  • Configuradas especialmente para ser más seguras, completas, portables o fáciles de usar.
  • Soportadas bajo distintos tipos de hardware.
La diversidad de las distribuciones Linux es debido a cuestiones técnicas, de organización y de puntos de vista diferentes entre usuarios y proveedores. El modo de licenciamiento del software libre permite que cualquier usuario con los conocimientos e interés suficiente pueda adaptar o diseñar una distribución de acuerdo a sus necesidades.





miércoles, 24 de noviembre de 2010

DEBER DE INFORMATICA
NOMBRE:  karina Parra
CURSO:   5º"A"
FECHA:   24/11/2010
                           
 
                                  CLASIFICACION DE SISTEMAS OPERATIVOS WINDOWS

Microsoft Windows (conocido simplemente como Windows) es un sistema operativo con interfaz gráfica para computadoras personales cuyo propietario es la empresa Microsoft. Las distintas versiones de Windows, las cuales ofrecen un entorno gráfico amigable y sencillo, principalmente desde la versión Windows 95, ha convertido en Windows en el sistema operativo más utilizado en el mundo. Debido a ello la mayoría de las empresas fabricantes de hardware y software en el mundo tienden a desarrollar sus aplicaciones basadas en dicho sistema.
Windows ha incorporado a través de sus diferentes versiones múltiples herramientas que se han convertido en estándares en la mayoría de los usuarios en el mundo. Así, Windows incorpora, entre otro software, herramientas como Internet Explorer y el Reproductor de Windows Media, los cuales se han convertido en el navegador de internet y reproductor multimedia, respectivamente, más populares en el mundo.

                                                          WINDOWS 3.X

Windows 3.x es el nombre genérico con el que se suele conocer a las versiones 3.0, 3.1 y 3.11 de la Interfaz gráfica de usuario del sistema Microsoft DOS (MsDOS) (Microsoft Windows nunca fue realmente un Sistema Operativo con verdadero entorno gráfico hasta Windows95).
Con estas versiones Microsoft consiguió vender Windows a un público mayor mientras que las versiones anteriores no habían sido muy bien acogidas. Unas de las razones era el soporte de letras "True type" licenciado de Apple. Otra era el manejo más avanzado de la memoria. Funciona en modo protegido (para procesadores 80286 o superior) con soporte de memoria grande o largememory. Podía abrir múltiples sesiones MS-DOS en modo real. A esta versión se le agregó un administrador de programas y de archivos además de los controles comunes de windows (Combo Boxes, Menús Jerárquicos, Dialogos...) y archivos de configuración (extensión .ini) para cada aplicación (que más tarde dio lugar al registro del sistema de windows).

                                                              WINDOWS 95
Windows 95 (nombre clave: Chicago) es un sistema operativo con interfaz gráfica de usuario híbrido de entre 16 y 32 bits. Fue publicado el 24 de agosto de 1995 por la empresa de software Microsoft con notable éxito de ventas.
Sustituyó a MS-DOS como sistema operativo y a Windows 3.x como entorno gráfico. Se encuadra dentro de la familia de sistemas operativos de Microsoft denominada Windows 9x. En la versión OSR2 incorporó el sistema de archivos FAT32 además del primer atisbo del entonces novedoso USB.
Sus sucesores directos fueron Windows 98 y Windows ME. Con la unificación de las líneas profesional y la doméstica con Windows XP, esta familia de sistemas Windows actualmente continúa su desarrollo con Windows Vista, el más reciente sistema operativo de Microsoft.
                                                             
WINDOWS 98

Windows 98 (cuyo nombre en clave es Memphis) es un sistema operativo gráfico publicado el 25 de junio de 1998 por Microsoft y el sucesor de Windows 95. Como su predecesor, es un producto monolítico híbrido de 16 y 32 bits.
La primera edición de Windows 98 fue designada por los números de versión internos 4.10.1998, o 4.10.1998A si había sido actualizado con el CD de seguridad de Microsoft. Windows 98 Segunda Edición está designado por los números de versión internos 4.10.2222A ó 4.10.2222B si había sido actualizado con el CD de seguridad de Microsoft. El sucesor de Windows 98 es Windows Me.
  1. Windows ME
    Windows Me (Millennium Edition) es un sistema operativo gráfico de 32-bit lanzado el 14 de septiembre de 2000 por Microsoft Corporation.
    Este sistema operativo está basado en Windows 95 y Windows 98. Principalmente está compuesto por actualizaciones relativamente pequeñas; como Internet Explorer 5.5. Una de los cambios más significativos fue la introducción del reproductor de medios Windows Media Player 7, el cual estaba pensado para competir con RealPlayer, el reproductor de medios dominante en aquel momento. De cualquier forma, Internet Explorer 5.5 y Windows Media Player 7 pueden ser descargados gratuitamente de Internet.
    Un programa completamente nuevo en el sistema operativo fue MovieMaker. Este programa permite una edición de video básica y fue diseñado para ser sencillo de usar por el usuario común.
   2. Windows NT
Previamente a la aparición del famoso Windows 95 la empresa Microsoft concibió una nueva línea de sistemas operativos orientados a estaciones de trabajo y servidores de red. Un sistema operativo con interfaz gráfica propia, estable y con características similares a los sistemas de red UNIX. Las versiones publicadas de este sistema son: 3.1, 3.5, 3.51 y 4.0. Además, Windows NT se distribuía en dos versiones, dependiendo de la utilidad que se le fuera a dar: Workstation para ser utilizado como estación de trabajo y Server para ser utilizado como servidor.
Cuando el desarrollo comenzó en noviembre de 1988, Windows NT (usando modo alterado) fue conocido como OS/2 3.0, la tercera versión del sistema operativo desarrollado en conjunto entre Microsoft e IBM.
 (cuyo nombre en clave inicial fue Whistler) es un sistema operativo que fue hecho público el 25 de octubre de 2001 por Microsoft. Se considera que están en el mercado 400 millones de copias funcionando. Las letras "XP" provienen de la palabra experience ("experiencia" en español).
Windows XP es una línea de sistemas operativos desarrollada por Microsoft, orientada a cualquier entorno informático incluyendo computadoras domésticas o de negocios, computadoras portátiles, las llamadas "Tablet PC" y media center. Windows XP es el sucesor de Windows 2000 y Windows ME, y el primer sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor que se construye con un núcleo y arquitectura de Windows NT y que se encuentra disponible en versiones para PC de 32 y 64 Bit.
Windows 2000, (conocido también como Win2K) sistema operativo de Microsoft que se puso en circulación en el año 2000 con un cambio de nomenclatura para su sistema NT. Así, Windows NT 5.0 se pasa a llamar Windows 2000.
Este sistema operativo introdujo algunas modificaciones respecto a sus predecesores, como el sistema de archivos NTFS 5, la capacidad de cifrar y comprimir archivos. Introdujo también las mejoras en el sistema de componentes COM, introduciendo COM+ que unificó en un solo paquete de servicios anexados, la tecnología COM y MTS de Windows NT4, con nuevas ventajas. Este sistema fue el primer intento de Microsoft por juntar su versión MS-DOS (Windows 95, 98, ME) y la NT (3.51, 4) aunque la fusión definitiva llegaría con Windows XP. Esta versión ha tenido mucho éxito en empresas, que todavía hoy la usan, pero entre los usuarios de hogares no tuvo mucho éxito

Windows CE es el sistema operativo de Microsoft incrustado modular de tiempo real para dispositivos móviles de 32-bits inteligentes y conectados. Windows CE combina la compatibilidad y los servicios de aplicación avanzados de Windows con soporte para múltiples arquitecturas de CPU y opciones incluidas de comunicación y redes para proporcionar una fundación abierta para crear una variedad de productos. Windows CE impulsa a los dispositivos electrónicos del cliente, terminales Web, dispositivos de acceso a Internet, controladores industriales especializados, computadoras de bolsillo y dispositivos de comunicación incrustados. Esta plataforma modular permite a los desarrolladores crear software para que la nueva generación de dispositivos móviles de 32-bits se integre con Windows e Internet.


WINDOWS VISTA

Microsoft Windows Vista es la versión del sistema operativo Microsoft Windows que sucede a Windows XP. Durante su desarrollo fue conocido como Windows Longhorn. Fue lanzado el 30 de noviembre de 2006 para el mundo empresarial a través de licencias Open. El resto de las versiones empaquetadas para el usuario final y OEM salieron a la venta el 30 de enero de 2007. La campaña de lanzamiento fue incluso más costosa que la de Windows 95, ocurrido el 25 de agosto de 1995, debido a que incluye además a otros productos como Microsoft Office 2007, y Exchange Server 2007.
El 3 de agosto de 2005 salió la primera versión beta dirigida a los desarrolladores.
  1. Sistema operativo unix
    A partir de aquí, el sistema sufre muchas modificaciones, hasta que en el 82, AT&T, lanza la primera versión comercial de Unix. A la vez, otras empresas sacaron "sus" versiones de Unix, lo cual hizo dudar a los usuarios, ya que no se sabía que partes pertenecían realmente a Unix o si eran alguna de sus variantes.
    Características del UNIX (y por lo tanto, esto también estará presente en los distintos clones)
    INTERACTIVO : el usuario puede trabajar de forma interactiva, sin tener que esperar un gran tiempo de respuesta
    MULTIUSUARIO : varios usuarios pueden trabajar a la vez desde distintos terminales (tiempo compartido)
    MULTITAREA : más de una tarea la vez, en diferentes sesiones, modo background ...
  2. Sistema operativo unixMULTIPROCESADOR : pues eso, permite más de un procesador
    DE PROPÓSITO GENERAL : no es específico para un tipo de trabajos sino que admite todo tipo de aplicaciones
    Está diseñado para crear un entorno de programación sencillo, eficiente y flexible para programadores y diseñadores. Soporta lenguajes de programación como : C, PASCAL, ENSAMBLADOR, COBOL, INFORMIX, ORACLE ...
    Unix fue concebido para entornos grandes, potentes servidores de internet y básicamente, para el mundo empresarial... y como ya te estarás imaginando, todo lo anterior hace que un sistema Unix sea demasiado caro para el usuario final.
    La solución a lo anterior fue contundente: ¿ porque no crear un clon de Unix que aporte toda su potencia y hacerlo accesible para todo el mundo ? Linux, FreeBSD, OpenBSD
  3. Sistema operativo unix... aquí tienes la respuesta a la pregunta. Estos tres son clones de Unix, respetan sus normas y sus estándares (POSIX, BSD), pero además gozan de una característica importante, Linux, FreeBSD, OpenBSD (y alguno más que me dejo) son Fuente Abierta y están bajo la cobertura de la GPL, la Licencia Publica General GNU. Esto quiere decir que además de tener la potencia que tienen, son gratis, no pertenecen a ninguna empresa y permiten obtener todo el código fuente.
  4. Sistema operativo linux
    La historia de Linux empieza en Finlandia, en el 91, cuando al amigo Linus B. Torvalds, estudiante de la Universidad de Helsinki se le ocurrió comprarse un PC con procesador 386. Después de observar con el MS/DOS no aprovechaba los recursos de la máquina, decidió usar en él otro sistema operativo de entonces: Minix. Minix era un pequeño sistema Unix.
    Sin embargo, debido a las limitaciones del Minix, Linus decidió reescribir algunas partes del sistema, añadiéndole mayor funcionalidad y demás. Posteriormente, Linus decidió difundir el código fuente por Internet, de manera gratuita y con el nombre de Linux (contracción de Linus y Unix). ¡ Linux había nacido ! La primera difusión de Linux tuvo lugar el mes de agosto de 1991. Se trataba de la versión 0.01 y por el momento, funcionaba bajo Minix.
  5. Sistema operativo linux
    Esta primera versión era lo que se podría denominar un embrión, ni siquiera hubo anuncio oficial. La primera versión "oficial", la 0.02, se hizo pública el 5 de octubre de 1991. En esta nueva versión ya se permitía el uso de algunos programas GNU, como la bash, el GCC, ...
    En estas primeras versiones, Linux era bastante limitado, pero el hecho de que se difundiera el fuente por Internet, y totalmente gratis, hizo que cada vez más personas empezaran a colaborar con el proyecto, llegando a los cientos de colaboradores que hay trabajando en la actualidad en los cientos de proyectos GNU
    La primera versión estable de Linux fue la 1.0 y apareció en marzo del 94. El número de versión asociado al núcleo tiene un sentido muy particular ya que está ligado a su desarrollo, la evolución de Linux se efectúa en dos fases:
  6. Sistema operativo linux
    Fase de desarrollo: el núcleo cuya estabilidad no está asegurada, es el momento donde se añade funcionalidad al núcleo, optimizaciones y demás. En definitiva, es la fase en la que se desarrolla más el núcleo y se caracteriza por su nombre de versión impar: 1.1 , 1.3
    Fase de estabilización: se trata de coger el núcleo desarrollado en la fase anterior, y hacer que este sea lo más estable posible. Aquí las modificaciones son mínimas, se trata más de retoques y pequeños ajustes. Los núcleos estables tiene número de versión par: 1.0, 1.2, 2.0, 2.4 ...
    Actualmente, Linux es un sistema Unix completo, estable, que sigue evolucionando y que cada día gana nuevos adeptos. Durante muchos años Linux perteneció, casi por completo al mundo universitario, ahora que el Internet llega a millones de usuarios, Linux se está extendiendo a pasos agigantados, incluso en el mundo empresarial. Tiembla Microsoft ... la Revolución está aquí
  7. Sistema operativo linux
    Inicialmente Linux se diseñó como un clónico de Unix, distribuido libremente para funcionar en máquinas PC con procesadores 386, 486... o sea, la para arquitectura x86. En la actualidad funciona sobre otras muchas plataformas como los procesadores Alpha, Sparc, Amiga, Atari, las máquinas tipo MIPS y sobre los PowerPC
    Hay que resaltar también que Linux respeta las especificaciones POSIX, pero posee también ciertas extensiones de las versiones System V y BSD de Unix. Esto simplifica notablemente la adaptación de programas desarrollados inicialmente para otros sistemas Unix.
    El termino POSIX significa Portable OperatingSystem Interface. Son unas normas definidas por el IEEE y estandarizados por el ANSI y el ISO. POSIX permite tener un código fuente transportable.
    Gracias a Internet, Linux ha tenido un crecimiento espectacular en los últimos tiempos, haciendo que cada vez más personas trabajen en el proyecto y estos, a la vez, haciendo al sistema cada vez más y más potente

viernes, 12 de noviembre de 2010

TIPOS DE COMPUTADORA

                                             TRBAJO DE APLICACIONES

NOMBRE: KARINA PARRA
CURSO: 5TO"A"
FECHA:12-11-10



                                            TIPOS DE COMPUTADORAS

                                                 


























Supercomputadoras ("paralelas")
'Tipos de computadoras'
Diseñadas para aplicaciones científicas, procesos complejos.  Son los sistemas más grandes, rápidos y costosos del mundo de las computadoras.
   
Una supercomputadora es la computadora más potente disponible en un momento dado. Estas máquinas están construidas para procesar enormes cantidades de información en forma muy rápida. Las supercomputadoras pueden costar desde 10 millones hasta 30 millones de dólares, y consumen energía eléctrica suficiente para alimentar 100 hogares.


.                                        Macrocomputadoras “Mainframe”
Son sistemas que ofrecen mayor velocidad en el procesamiento y mayor capacidad de almacenaje que una mini computadora típica.
'Tipos de computadoras'
   La computadora de mayor tamaño en uso común es el macrocomputadora. Las Macrocomputadoras (mainframe) están diseñadas para manejar grandes cantidades de entrada, salida y almacenamiento.

                                          

                                                    c. Minicomputadoras

'Tipos de computadoras'

Al igual que las micros son de propósitos generales, pero mayormente son más poderosas y más costosas que las micros.  En tamaño varían de un modelo de escritorio a una unidad del grande de un archivo.
La mejor manera de explicar las capacidades de una Minicomputadora es diciendo que están en alguna parte entre las de una macrocomputadora o mainframe y las de las computadoras personales. Al igual que las Macrocomputadoras, las Minicomputadoras pueden manejar una cantidad mucho mayor de entradas y salidas que una computadora personal.

jueves, 21 de octubre de 2010

SISTEMA OCTAL Y HEXADECIMAL

NOMBRE: KARINA PARRA
CURSO: 5TO"A"
FECHA: 21-10-10


..::[EL SISTEMA OCTAL]::..

Es un sistema de base 8, es decir, con sólo ocho símbolos distintos 0,1,2,3,4,5,6,7 .
Por ejemplo:
40712 8          es un número en base 8 y representa el número:
\large 4 \times 8^4 + 0 \times 8^3 + 7 \times 8^2 + 1 \times 8^1 + 2 \times 8^0 = 4 \times 4094 + 0 \times 512 + 7 \times 64 + 1 \times 8 + 2 \times 1 = 16384 + 0 + 448 + 8 + 2 = 16842 
Los números octales pueden construirse a partir de números binarios agrupando cada tres dígitos consecutivos de estos últimos (de derecha a izquierda) y obteniendo su valor decimal.
Por ejemplo, el número binario para 74 (en decimal) es 1001010 (en binario), lo agruparíamos como 1 001 010. De modo que el número decimal 74 en octal es 112.
En informática, a veces se utiliza la numeración octal en vez de la hexadecimal. Tiene la ventaja de que no requiere utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos.
Es posible que la numeración octal se usara en el pasado en lugar de la decimal, por ejemplo, para contar los espacios interdigitales o los dedos distintos de los pulgares. Esto explicaría porqué en latín nueve (novem) se parece tanto a nuevo (novus).









                                                                                       SISTEMA HEXADECIMAL


El sistema de numeración más utilizado actualmente en computación es el hexadecimal o base 16, el cual consta de 16 dígitos símbolos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E y F . El sistema hexadecimal un sistema de numeración vinculado a la informática, ya que los ordenadores interpretan los lenguajes de programación en bytes, que están compuestos de ocho dígitos. A medida de que los ordenadores y los programas aumentan su capacidad de procesamiento, funcionan con múltiplos de ocho, como 16 o 32. Por este motivo, el sistema hexadecimal, de 16 dígitos, es un estándar en la informática.
Como nuestro sistema de numeración sólo dispone de diez dígitos, debemos incluir seis letras para completar el sistema.
Estas letras y su valor en decimal son: A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14 y F = 15.
El sistema hexadecimal es posicional y por ello el valor numérico asociado a cada signo depende de su posición en el número, y es proporcional a las diferentes potencias de la base del sistema que en este caso es 16.
Veamos un ejemplo numérico: 3E0,A (16) = ( 3×16
) + ( E×16¹ ) + ( 0×160 ) + ( A×16–1 ) = ( 3×256 ) + ( 14×16 ) + ( 0×1 ) + ( 10×0,0625 ) = 992,625
La utilización del sistema hexadecimal en los ordenadores, se debe a que un dígito hexadecimal representa a cuatro dígitos binarios (4 bits = 1 nibble), por tanto dos dígitos hexadecimales representaran a ocho dígitos binarios (8 bits = 1 byte) que como es sabido es la unidad básica de almacenamiento de información. Por ejemplo:
2A703 16          es un número en base 16 y representa el número:
{$ 2 * 16^4 + 10 * 16^3 + 7 * 8^2 + 0 * 16^1 + 3 * 16^0 = 2 * 65536 + 10 * 1096 + 7 * 256 + 0 * 16 + 3 * 1 = 16384 + 10960 + 1792 + 0 + 3 = 29139 $}



karina amor x 100pre: trabajo de aplificaciones informaticas

viernes, 1 de octubre de 2010

resumen de la pelicula

LOSPIRATAS SILICON VALLEY
nombre : karina Parra
curso:5to "A"
Ellos estaban grabandoun comercial y Stib era el Productor, una chica botaba un martillo.
Stiv para su escenarioen Boston y le dijo a Wil quien era su hermano mayor que ha terminado todo yque el era el hermano menor.

BERKELEY1971: En una protesta se encontraron, Stiv pero ellosescapaban de esto. Corrieron y se entraron en una casa 100 veía las cosas de
Capitán Crash. Pequeño silbato tenía unos sonidos
La información es poder
Stiv. Estudia las cajas
Stiv. Empezó a construir un computador pero seincendio y esto salió en la prensa. Estaban en la ruina total.
Se vistió como Alicia en el país de las maravillas. Else molesto con su novia, el se separo de su amigo y estuvo en sitios extraños.

1974.UNIVERSIDAD DE HARVAD.
Ellos jugaban poker
La revolución
Pool quería ingeniar el lenguaje Maquina.
Roberts. Pensó que no tenía la capacidad. Ellos trabajabanmucho en un simulador trabajaron todo el tiempo hasta que al fin loconsiguieron.
Y su amigo bajo hasta allá pero Stiv se olvido poneren la maleta un dispositivo   para que lea el lenguaje.
Y cuando Pool regreso le había dado una maquina.
Ellos seguían trabajando
Stip.

Berkeley1976. Crearon su pequeño primer computador personal y lo vendióa IBM era una compañía.
Pool había vendido una en 1 300.
Stib. Decía que el computador era para gente común elregreso y lo dijo a Pool que lo rechazaron, ellos empezaron hacer propagandasde su computador.
Fue a ser un crédito en un banco, pero los banquerospensaban que se estaban burlando entonces lo rechazaron una y otra vez.
Stic se afeito, APool computers se denominaron.
Maik Aguler.- Buscaba una inversión con la compañía ApoolComputers
Tenían visiones solo probar con un tipo de Swit esteera como una droga.

ALBUQUERQUE1976

POLY VIOJ: llegaron a una tipo bodega ellos iban a cerrar unnegocio acerca de lenguaje de maquinas, ellos buscaban y Microsoft era el nuevonombre para estos jóvenes.
Cogieron preso a Vil Geith
19977 Primeras Oficinas de Microsoft.

VILGEITH. Tenía una reunión ese día y sacaba conclusiones alconducir, entonces subió a un tipo camioneta niveladoray empezaron a conducir.
Microsoft no era nadie en ese tiempo
Buscaban
Bula
Nuevo México

SANFRANCISCO 1977: feria de las computadoras
Wo5.- No estaba positivo.
Stb.- Llego muy presentable, todos querían ver lapequeña computadora con 62 chips.
Stib conoció a Vil Geith y se quedo muy asombrado.

APLPLECOMPUTERS.- inicio y se hizo una empresa muy grandey todos le prestaban atención
El estaba de muy mal genio y les trato muy mal.
Sr. Ruiz trabajo en el área de mercadería.
Stib fue muy déspota.

SEATTLE1980:Oficina de Microsoft.
Aeropuerto de Miami
IBM competía con APPLE

SISTEMADOS:Sistema operativo en discos, lo rechazaron pero luego los aceptaron.
El tipo que lo invento este sistema se los vendió
Microsoft se volvió muy famoso
Stib. Se convirtió en una estrella
Comunidad todos para uno – Oregón
Stib tuvo una niña liza
Al computador la llamo Liza como su hija

XFROXeran unos ingenieros Californianos inventaron el Ratón el 1º Mouse.

XERSOCENTRO DE INVESTIGACIONES y Stib estaban ahí para que leindicara esta demostración del ratón y las demostraciones de la interfacegrafica.

MICROSOFT.-Invento un sistema contra los virus..

martes, 21 de septiembre de 2010

trabajo de aplificaciones informaticas

NOMBRE: KARINA PARRA
CURSO: 5TO “A”
FECHA:22-09-10

PRIMERA GENERACION DE LAS COMPUTADORAS

·  Estaban construidas con electrónica de válvulas
·  Se programaban en lenguaje de máquina
Válvula electrónica (tubos al vacío.)
2. Se construye el ordenador ENIAC de grandes dimensiones (30 toneladas.)
3. Alto
consumo de energía. El voltaje de los tubos era de 300 v y la posibilidad de fundirse era grande.
4. Almacenamiento de la información en tambor magnético interior. Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y memorizaba los
datos y los programas que se le suministraban mediante tarjetas.
5. Lenguaje de máquina. La programación se codifica en un lenguaje muy rudimentario denominado lenguaje de máquina. Consistía en la yuxtaposición de largo bits o cadenas de cero y unos.
6. Fabricación industrial. La iniciativa se aventuro a entrar en este campo e inició la fabricación de computadoras en serie.  Aplicaciones comerciales. La gran novedad fue el uso de la computadora en actividades  comerciales

SEGUNDA GENERACION
Trancistores
Caracteristicas principales
*transitor como potente principal
*disminuision del tamaño
*dismunicion  del consumo y reproduccion  del color
*su fiabilidad alcansa metas imaginables
* mayor rapidez  la velocidad  ya no  se mide en  seg. Si no  en  miliseg
* memoria interna de nucleos de ferrita
*instrumento de almacenamiento  cintas  y disco
* se mejora los dispocitivos de entradas y salida  para  un mejor  lectura . las tarjetas perforadas , se disponia de celulas o electricas.
* introduccion de elementos modulares
*aumenta la confialidad
*las impresoras  aumentan su capacidad  de trabajo lenguajes de programacion mas potente y ensambladores y de alto nivel .
Aplicaciones comerciales  en  aumento como  ejem: sistemas de contabilidad y facturacion.

SISTEMAS EXPERTOS
Es  un consejero o especialista  en una materia
·         Es un sofisticado  programa de computador , posee su memoria y su structura una amplia gama de saber.
·         Indica la forma  de pensar  de experto  reconocidos en los campos  de la medicina , exploracion petrolera.
·          Se programa a la computadora  para reaccionar de la misma forma que harian  expertos :
Hacia los mismos preguntas se sacaba los mismos  concluciones   verificaban de la misma manera la exactitud de los resultados y redondiava  las ideas de principio  o bien definidos
LENGUAJE  NATURAL
Hacia posible la comunicación entre las computadoras y las personas sin ninguna dificultad o de comprecion , ya sea oral o escrito
ROBOTICA
*ciencia que se ocupa  del estudio y del desarrollo de aplicaciones  de los robots
* los robts  estan compuestos  de sensores  que reciben  datos  de entrada  y que estan  conectados  a las computadoras
*estan recibe la informacion de entrada  y ordena al robots  que efectue una determinadad accion
- la finalidad de contruccion  de los robots radican en procesos  de fabricacion  ejemplo: pintar en espray , soldar  corvocerias de  auto y traslador  materiales
*recibe datos de entrada

 RECONOCIMIENTO DE LA VOZ
Las aplicaciones  del reconocimiento  de la voz  tiene como objetivo  la captura , por parte de una computadora  la voz humana, bien  para  el tratamiento del lenguaje natural o para cualquier  tipo de funcion

TERCERA GENERACION

  1. Circuito integrado, miniaturización y reunión de centenares de elementos en una placa de silicio o (chip)
  2. Menor consumo.
  3. Apreciable reducción de espacio.
  4. Aumento de fiabilidad.
  5. Teleproceso.
  6. Multiprogramación.
  7. Renovación de periféricos.
  8. Instrumentación del sistema.
  9. Compatibilidad.
  10. Ampliación de las aplicaciones.
  11. La mini computadora.
CUARTO  GENERACION
*El reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio siguiendo y la colocación de muchos más componentes en un Chip
*El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales
*El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su época
*Los microprocesadores también se utilizan en otros sistemas informáticos avanzados, como impresoras, automóviles o aviones.
*Los microprocesadores modernos incorporan hasta 10 millones de transistores (que actúan como amplificadores electrónicos, osciladores o, más a menudo, como conmutadores),
*Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores

QUINTA GENERACION (INTELIGENCIA ARTIFICIAL)
Una característica fundamental que distingue a los métodos de Inteligencia Artificial de los métodos numéricos es el uso de símbolos no matemáticos, aunque no es suficiente para distinguirlo completamente. Otros tipos de programas como los compiladores y sistemas de bases de datos,también procesan símbolos y no se considera que usen técnicas de Inteligencia Artificial.
El comportamiento de los programas no es descrito explícitamente por el algoritmo. La secuencia de pasos seguidos por el programa es influenciado por el problema particular presente. El programa especifica cómo encontrar la secuencia de pasos necesarios para resolver un problema dado (programa declarativo). En contraste con los programas que no son de Inteligencia Artificial, que siguen un algoritmo definido, que especifica, explícitamente, cómo encontrar las variables de salida para cualquier variable dada de entrada (programa de procedimiento).
Las conclusiones de un programa declarativo no son fijas y son determinadas parcialmente por las conclusiones intermedias alcanzadas durante las consideraciones al problema específico. Los lenguajes orientados al objeto comparten esta propiedad y se han caracterizado por su afinidad con la Inteligencia Artificial.
El razonamiento basado en el conocimiento, implica que estos programas incorporan factores y relaciones del mundo real y del ámbito del conocimiento en que ellos operan. Al contrario de los programas para propósito específico, como los de contabilidad y cálculos científicos; los programas de Inteligencia Artificial pueden distinguir entre el programa de razonamiento o motor de inferencia y base de conocimientos dándole la capacidad de explicar discrepancias entre ellas.
Aplicabilidad a datos y problemas mal estructurados, sin las técnicas de Inteligencia Artificial los programas no pueden trabajar con este tipo de problemas. Un ejemplo es la resolución de conflictos en tareas orientadas a metas como en planificación, o el diagnóstico de tareas en un sistema del mundo real: con poca información, con una solución cercana y no necesariamente exacta.